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 Personagens Jogadores

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negrume
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Número de Mensagens : 71
Idade : 36
Localização : Teresina(PI)
Joga : Reinos de Ferro, Ravenloft
Mestrando : Trilogia do Fogo das Bruxas(somente p/ mestres)
Data de inscrição : 06/06/2008

MensagemAssunto: Personagens Jogadores   Qui Jun 26, 2008 7:59 pm

Virdel Sulis

Caótico e Bom/Ryn/Guerreiro 1
Inic +3, Sentidos: Ouvir +0, Observar +0,
Idiomas: Cygnarano (falado), Llaelês
------------------------------------------------
CA 13, Toque 13, Surpresa 10
PV 12 (1d10+2 DV)
Fort +3, Ref +3, Vont +0
------------------------------------------------
Deslocamento 9m (6 quadrados)
Corpo a Corpo
Distância: Pistola Militar +4 (2d6, dec. 19-20/x3, 24 mertros, 2,5 quilos, perfurante)
BBA +1, Agar. +1
-----------------------------------------------
Habilidades: For 10(+0), Des 16(+3), Con 14(+2), Int 12(+1), Sab 10(+0), Car 8(-1)
Talentos: Combater com Duas Armas, Combater com Duas Pistolas, Usar Arma Exótica (armas de fogo).
Perícias: Ofícios (Armas de Fogo) [Int] +4 (4), Cavalgar [Des] +7 (4), Intimidar [Car] +3 (4).
Equipamentos: Mochila, Saco de Dormir, Pederneira e Isqueiro, 15m de Corda de canhamo, Cantil , 4 Rações de Viagem, 3 Tochas e 5 Balas de Pistola Militar. 2 PO, 8 PP e 6 PC.
XP: 0/1000

Virdel Sulis nasceu em Llael, ele sonhava em ser um grande Mago-Pistoleiro como seu pai mas Morrow não quis assim. Ele nasceu sem o dom da magia e se sentia muito triste por isso. Seu pai não ligava para ele, já que seu irmão mais velho tinha o dom da família e já aprendia alguns truques, o pai ensinava o irmão. Ele ficava longe apenas observando os ensinamentos do pai e tentava imitar. Sabia que não poderia lançar as magias mas pelo menos poderia aprender a atirar.

Quando completou 15 anos ele atirava tão bem quanto o irmão mas seu pai nem ligava, então resolveu fugir de casa e procurar por um tutor. Saiu pelas ruas de Merywyn ganhando trocados em suas atuações de tiro até que um dia um pistoleiro viu o talento do garoto e se ofereceu para ensiná-lo as artes da pistola. Virdel aprendeu rápido as técnicas do professor e começava a desenvolver sua habilidade extraordinária de atirar com duas pistolas. Ele era capaz de acertar em dois alvos usando uma pistola em cada mão em pouquíssimo tempo.

Seu professor era muito bravo e não levava desaforo para casa, foi isso que fez ele morrer em um dia ensolarado no meio da rua em um duelo ilegal contra um outro pistoleiro que tinha zombado dele no bar. Virdel ficou sem um tutor, mas não parou de treinar. Seu dinheiro foi ficando escasso então resolveu trabalhar como aventureiro para poder viver. Mais tarde descobriu que seu irmão tinha entrado para a Ordem da Rosa Ametista e decidiu que um dia se encontraria com ele e mostraria do que era capaz.

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"Destino não é uma questão de sorte, mas uma questão de escolha; não é uma coisa que se espera, mas que se busca."
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wolverinne

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MensagemAssunto: Re: Personagens Jogadores   Dom Jul 20, 2008 1:31 pm


Serinitt Gunevere

Caótico e Bom/Guerreiro 1
Inic +3, Sentidos: Ouvir +0, Observar +0,
Idiomas: Cygnarano (falado), Llaelês
------------------------------------------------
CA 13, Toque 13, Surpresa 10
PV 12 (1d10+2 DV)
Fort +3, Ref +0, Vont +0
------------------------------------------------
Deslocamento 9m (6 quadrados)
Corpo a Corpo
Distância: Arco Longo Composto +4 (1d8, dec. 20/x3, 18 mertros, 3,5 quilos, perfurante)
BBA +1, Agar. +1
-----------------------------------------------
Habilidades: For 14(+2), Des 16(+3), Con 14(+2), Int 14(+2), Sab 12(+1), Car 12(+1)
Talentos: Tiro Certeiro, Tiro preciso, Tiro Rapido.
Perícias: Ofícios (flechas explosivas) [Int] +6 (4), Cavalgar [Des] +7 (4), Intimidar [Car] +5 (4), Esconder-se (Des) +7 (4), Furtividade +7 (4).

Equipamentos: Mochila, Saco de Dormir, Pederneira e Isqueiro, 15m de Corda de canhamo, Cantil , 4 Rações de Viagem, 3 Tochas e 40 flechas obra prima. 2 PO, 8 PP e 6 PC.
XP: 0/1000
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negrume
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MensagemAssunto: Re: Personagens Jogadores   Sex Jul 25, 2008 3:18 pm

Lorgrul Kulghat – Ogrun

Caotico e Bom/ Guerreiro 1º; +1 de Ajuste de Nivel
Inic + 1
Idiomas: cygnarano(falado)
-------------------------------------------------
CA: 16, Toque 13, Surpreso 15
PV: 18 (1d10+1d8+4)
Fort +4, Ref +1, Vont +0
--------------------------------------------------
Deslocamento 12m(8 quadrados)
Corpo a Corpo: Machete de Guerra Ogrun +5(2d8+4, dec. x3; alcance de 4,5m)
........................Espada Larga +4(2d6+3, dec. 19-20/x2)
--------------------------------------------------
Habilidades: For 17(+3), Des 13(+1), Con 14(+2), Int 10(+0), Sab 10(+0), Car 10(+0)
Talentos: Reflexos em combate, Foco em Machete de Guerra Ogrun
Perícias: Oficios(ferreiro) +4; Intimidar +6; Escalar +3; Saltar +3

Equipamentos: Mochila com Cantil, Tenda, Pederneira e Isqueiro, 15m de Corda de canhamo, Rações de Viagem(5 unid), Traje de viajante, Corsolete de Couro Batido.

Nascido em uma família de guerreiros exímios nas montanhas da Muralha da Serpente, Lorgul desde pequeno mostrou-se inclinado a barbárie. Seu pai, um velho ogrun sabia que Lorgul não seria entendido por muitos de sua tribo. Assim, quando Lorgul atingiu a maior idade, faz ele abandonou seu lar e rumar para o interior do continente rumo as grandes cidades a procura de seu bokur.Entretanto, Lorgul alistou-se no exercito cygnariano, onde desenvolveu suas técnicas marciais, o abandonando em pouco tempo, pois não suportava ser mandado. Acabou por tornar-se um mercenário e ganhava a vida protegendo aqueles que poderiam pagar seu preço.

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Última edição por negrume em Sab Jul 26, 2008 10:25 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Avross Luynmyr   Sab Jul 26, 2008 8:15 am

Avross Luynmyr

Leal e Bom/ Guerreiro 1º
Inic + 3, Sentidos: Ouvir +4, Observar+4.
Idiomas: Aeric, Cygnarano
-------------------------------------------------
CA: 16, To que 15, Surpreso 13
PV: 13 (1d10 + 3 DV)
Fort +5, Ref +3, Vont +3
--------------------------------------------------
Deslocamento 9m (6 quadrados)
Corpo a Corpo: Claymore Nyss(Obra-Prima) +6 (2d6+5, dec. 19-20/x2, Cortante)
Distância: Arco Longo Composto +4 (1d8, dec. 20/x3, 18m, perfurante)
--------------------------------------------------
Habilidades: For 16(+3), Des 16(+3), Con 16(+3), Int 12(+1), Sab 10(+0), Car 10(+0)
Talentos: Reflexos em combate, Foco em Claymore Nyss
Perícias:Cavalgar [Des] +6 (3), Intimidar [Car] +4 (4), Diplomacia [Car] +3 (3), Escalar [For] +3 (2), Saltar [For] +6 (3), Natação [For] +3 (2), Sentir motiv. [Sab] +3 (3), Esconder-se[Des] +5, Observar[Sab] +2, Ouvir[Sab] +2.

Traços raciais: +4 c/ efeitos de frio; -2 c/ efeitos de fogo; +2 em Esconder-se, Observar e Ouvir; Perícia Automática de Classe: Sobrevivência; Usar Arma (Arco Longo e Claymore Nyss); +2 c/ magias e feitos similares de Encantamento; Imunidade c/ sono;

Equipamentos: Mochila, Saco de Dormir, Pederneira e Isqueiro, 15m de Corda de canhamo, Cantil, Rações de Viagem(5 und), Manta de inverno, Traje de viajante e Corsolete de Couro Batido.

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